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# 🥷WWDC 生存指南 2025 版
- URL: https://ethanhuang13.plus/wwdc-survival-guide-2025/
- Published: 2025-06-06T09:57:44.000Z
- Updated: 2025-06-06T14:31:07.000Z
- Description: WWDC 是每年資訊爆炸的一週，這篇指南從技術、設計、商業三大面向幫你理出頭緒，搭配 AI 筆記策略、Labs 預約建議與事前準備清單，協助你穩定應對 WWDC 2025。
- Author: 13
- Tags: 💡 實用技巧, WWDC25, 🤖 AI 工具, 😔 開發者職業傷害, 🆓 免費公開

WWDC 是 iOS 開發者一年當中最容易被資訊淹沒的時候，我會在這篇文章中分享我的應對策略。

本文撰寫給 iOS Developer+ 會員，但也開放給「iOS 開發補完計畫」的訂閱者，並限時免費公開一個月給所有人觀看。喜歡這篇文章的讀者們，歡迎[訂閱 iOS Developer+](http://patreon.com/ethanhuang13/?ref=ethanhuang13.plus)，並分享給更多朋友。

## 生存目標

不管你的角色是工程師、開發者、或是純粹對 Apple 新技術有好奇的使用者，Apple 在 WWDC 發布的上百件新事物中，我們的核心問題是：「下一步要做什麼？」

用這個角度來作為輕重緩急順序，你篩選資訊會輕鬆許多。也可以減少資訊焦慮及 FOMO 的傷害。

以往我在公司任職 iOS 工程師時，每年 WWDC 都會為同事準備三個面向的重點報告：

- 可用的**新技術**
- **設計**與使用者體驗的變化
- **商業**方面的衝擊

身為 iOS 工程師，我們對 Apple 的瞭解遠比其他部門的同事來得透徹。如果你可以從上述角度快速整理出重點並分享，好讓同事們對於新版 iOS 正式到來能有所準備，應該可以留下深刻的好印象。

## iOS 工程師的價值

我認為，如果你任職於一間公司，在 WWDC 期間，有兩件事情可以凸顯你的價值：

1. 快速掌握 Apple 政策對公司帶來的影響，並回報給相關同事，以應對可能帶來的商業衝擊。這會比埋頭關注新技術更優先
2. 提早準備好那些無法解決的技術問題（特別你認為很可能是 Apple 的 Bug），並在 WWDC 期間預約一對一 Lab 來請求 Apple 工程師協助

## 做好商業衝擊的準備

Apple 通常會因為使用者隱私的機制或新功能，宣布新的政策並更新 App Store Review Guidelines、強制開發者要限期調整及因應，否則不予更新。

過去的例子有：Sign In with Apple、IDFA、Privacy Labels、Privacy Manifest 等等。這些機制的變動，有些需要後端的開發，有些需要 PM 協助釐清，有些甚至會影響整個商業模式。不可不謹慎對待。

積極面來說，Apple 推出的新功能、新技術也可能有助於公司業務的發展。要**把握機會，爭取研究的時間**。

在我看來，優秀的 iOS 工程師，不只會開發出符合需求、效能優雅的 app。更重要的是能**主動**將對公司有影響的事情拋出來，儘早安排對策。這對於建立你的專業形象很有幫助。

而如果你是獨立開發者，或是接案型的工作者，去瞭解 Apple 的新政策也是必要的功課。隱私政策影響到的不會只是企業內開發者。

Apple 通常會用 ”[Updated guidelines now available](https://developer.apple.com/news/?id=9txfddzf&ref=ethanhuang13.plus)” 的標題，將 App Store 的政策更新刊登在 [Apple Developer News 網站](https://developer.apple.com/news/?ref=ethanhuang13.plus)。另外，[Upcoming Requirements](https://developer.apple.com/news/upcoming-requirements/?ref=ethanhuang13.plus) 也是常常要去留意的頁面。

## 設計與使用者體驗的變化

每年 iOS 及各平台都會有一些視覺與使用者體驗的變化。

謠傳今年各平台的主畫面會改成類似 visionOS 那種玻璃光澤的介面，並且啟用圓形的 app icon。

姑且不論事情的真實性（反正很快就會揭曉），我們可以回想一下去年 iOS 18 推出時，主畫面增加了深色 app icon 以及自由上色的模式，這使得既有的 app icon 的規格一下多出兩種要支援。

推出新的 icon 不僅僅是改個底色，設計師要花時間去研究在新版 iOS 上面的實際效果。像這種情況，就可以儘早告知設計師同事們來因應。

設計師雖然也會關注 WWDC，但你身為實作者，通常會更早掌握細節。今年想必更是如此。

關於視覺設計或使用者體驗相關的更新，可以從 HIG 的 [What’s New](https://developer.apple.com/design/whats-new/?ref=ethanhuang13.plus) 頁面看到。

## 技術方面：解決了什麼問題

這會是接下來幾個月與 iOS 工程師同事之間反覆研究與討論的核心話題。

我通常會分成幾個程度來安排去研究的輕重緩急：

- 新版 Xcode 的 Beta 版，因為可以第一時間就下載來玩，並且會以平均每兩週為單位推出後續的 Beta 版。Xcode 的 [Release Notes](https://developer.apple.com/documentation/xcode-release-notes?ref=ethanhuang13.plus) 要認真閱讀
- 新版 iOS 的 API，如果有 breaking changes。新版的 [Release Notes](https://developer.apple.com/documentation/ios-ipados-release-notes?ref=ethanhuang13.plus) 也要認真閱讀
- 新的 Swift 語法與功能通常不急。新版 Swift 不會有 breaking changes，即使去年推出的 Swift 6，至今也不強制使用（你可以修改 Language Mode 回 v5）。而如果你對於新版 Swift 有興趣，應該早就看過 Swift [6.1](https://www.hackingwithswift.com/articles/276/whats-new-in-swift-6-1?ref=ethanhuang13.plus)、[6.2](https://www.hackingwithswift.com/articles/277/whats-new-in-swift-6-2?ref=ethanhuang13.plus) 的消息了。[Swift Evolution](https://www.swift.org/swift-evolution/?ref=ethanhuang13.plus) 是開源的，所以反而沒有什麼急迫性
- 個別 SDK 或 frameworks 的更新。這個要看你目前的專案有用到哪些工具
- 無論是什麼技術，最關鍵的評價標準還是：「這能對我們手邊的專案解決哪些問題？」（或者是，造成了什麼問題…）

還可以趁這個機會，跟 PM 們討論，什麼時候適合停止支援舊版的 iOS。這個問題不僅僅跟使用技術的新舊有關，也跟專案的使用者特性有關。

（我待過一間公司，專門做 IT 設備，app 是給 IT 人員使用的。使用者升級軟體的比例極高，所以 iOS app 只需要支援前一版 iOS 以上就可以。）

除了看 Keynote 與 Platforms State of Union 的影片，也可以透過官方網站的文件來一探究竟。下面這幾個連結，推薦你加到書籤：

- [**What’s new for Apple Developers**](https://developer.apple.com/whats-new/?ref=ethanhuang13.plus) 是我覺得對個別 Apple SDK 沒那麼熟悉的朋友，可以先大概掃過一遍的頁面
- 對於資深 iOS 開發者來說，Apple 把所有的文件更新都放在 [**Updates**](https://developer.apple.com/documentation/updates?ref=ethanhuang13.plus) 以及下一層的 [WWDC24](https://developer.apple.com/documentation/updates/wwdc2024?ref=ethanhuang13.plus)，想必今年會有 [WWDC25](https://developer.apple.com/documentation/updates/wwdc2025?ref=ethanhuang13.plus) 的。我覺得是很好的入口
- 另外還有 [**Technotes**](https://developer.apple.com/documentation/technotes/?ref=ethanhuang13.plus)，是許多較為獨立主題的文章，開發者不可不讀。
- 至於 Xcode 與各平台的 **Release Notes**，那更是基本工夫了。就像我以前說的：

> 如果新版推出後，上班時你發現 iOS team 同事都沒有在讀 release notes，那就表示…應該是你要去讀😂

每個人的時間有限，透過這樣的說明，應該可以有更好的學習優先順序。

不過，我也常說：「學習最有效率的時候，就是有興趣的當下。」所以如果有個東西你真的很有興趣，讓自己暫時迷路也沒有關係。反正大方向我們也清楚了。

## 謠言與預告

據說下一代 iOS、macOS 等全部都會改成 26 版起跳；或是視覺風格改成玻璃介面等等。我通常對於新版 iOS 的傳聞都當作聽聽就算了，因為實際上推出以後，看到 API 文件，才會知道真正要做的事情是什麼。

至於已知消息的預告方面，可以看看 Swift [6.2](https://www.hackingwithswift.com/articles/277/whats-new-in-swift-6-2?ref=ethanhuang13.plus) 跟 [Swift Evolution](https://www.swift.org/swift-evolution/?ref=ethanhuang13.plus)。

還有，Apple 向來在全球無障礙宣導日（GAAD）就已經預告未來要推出的 Accessibility 功能。詳細資訊可以看我在 [Apple 開發者 #230 的報導](https://www.ethanhuang13.com/i/163860662/gaad-%E4%BB%A5%E5%8F%8A-apple-%E9%A0%90%E5%91%8A%E8%BC%94%E5%8A%A9%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%96%B0%E5%8A%9F%E8%83%BD?ref=ethanhuang13.plus)以及[官方新聞稿](https://www.apple.com/tw/newsroom/2025/05/apple-unveils-powerful-accessibility-features-coming-later-this-year/?ref=ethanhuang13.plus)。

## WWDC Day 1 最重要的是 Labs

第一天固定會有的就是 Keynote 跟 Platforms State of Union 這兩場長篇演講。

觀影方式，除了 Apple 官網以外，也可以在 YouTube 上觀看。

**上午的 Keynote 是「外行看熱鬧」**用的，內容是 Apple 給全球有興趣的觀眾看的。

在 Keynote 結束的那瞬間，先去[預約一對一 Labs](https://developer.apple.com/wwdc25/labs/overview/?ref=ethanhuang13.plus)，因為熱門的 Labs 像是設計方面的，往往會馬上被搶光。

就算你暫時沒有具體的技術問題或 bug 要問，也可以預約 Labs。要記得，WWDC 這週是 Apple 一年當中唯一一週有大量工程師停下手邊開發工作，來聆聽開發者心聲。所以不要低估 Labs 的價值。

把你的 side project 展示給 Apple 工程師，聽聽他們的回饋吧！

預約完 Labs，此時就可以下載新版的 Xcode 與平台 SDK beta 版。要不要裝、怎麼裝，我們稍後再說。

**下午的 Platforms State of Union 才是「內行看門道」**，給開發者們知道實際上有哪些 API 與 SDK 的更新。

接著，後續幾天的 Sessions 會開放名稱與時段。因為錄影都是預錄、也可以重複播放，所以不需要急著看。照著自己的步調、挑有興趣的，或是跟同事們分配著看就好。

最有時間急迫性的還是 Labs。

## 善用社群資源，提升整理效率

不管你再怎麼焦急地想要知道 Apple 發表的新東西，肯定都有人比你還要焦急。而且他們的所在時區，比大部分讀到這篇文章的讀者更友善。

所以，歡迎善用社群的力量，因為真正重要的東西總是會一再出現，不用怕跑掉。

[WWDC Notes](https://wwdcnotes.com/documentation/wwdcnotes/?ref=ethanhuang13.plus) 是集結社群力量撰寫的 Session 筆記。你可以參考一下之前的筆記風格，大概就會有一個概念。

如果你平時就有在經營 Twitter 帳號、追蹤一些開發者，那麼 WWDC 期間應該是看推文就很夠了。你也可以到 [iPlayground](https://discord.gg/yBvNcXS86a?ref=ethanhuang13.plus) 的 [Discord](https://discord.gg/yBvNcXS86a?ref=ethanhuang13.plus) 或是 [weak self podcast](https://weakself.substack.com/) 的 [Discord](https://discord.gg/KGdXZqXgFY?ref=ethanhuang13.plus) 參與討論。

當然，訂閱我的 [Apple 開發者週報](https://www.ethanhuang13.com/?ref=ethanhuang13.plus)也肯定能看到重點，只是時間就沒那麼即時。

## 用 AI 協助蒐集與輸出，而不是詢問

我之所以要在今年特別寫這一篇 WWDC 生存指南，並強調「2025 年版」，是因為今年我們有了許多實用的 AI 筆記工具，在整理新知與筆記時的策略，與以往大不相同。

我每週都用 ChatGPT 協助蒐集大量新知，然後再匯出大綱來撰寫 [Apple 開發者週報](https://www.ethanhuang13.com/?ref=ethanhuang13.plus)。WWDC 的眾多消息，可能一小時內可以看到 30 條消息。這種情況下，更是適合用 AI 工具來整理。

我就不介紹各種不同的工具，直接以 ChatGPT 為例：

- 首先，下載 ChatGPT 的 Mac app
- 註冊帳號並登入
- 新增一個專案，名稱就叫 WWDC25
- 專案層級的指令，可以簡單寫著：「此專案用來蒐集 WWDC 的新消息。除非被要求整理，否則不要做太多回應。被要求整理時，以技術、設計（使用者體驗）、商業（包含強制性的政策改變等）為主要分類。」
- 接下來，每當你看到 WWDC 相關的新消息，不管是一行文字、一張圖片、影片畫面的截圖、一則推文，都可以丟進這個蒐集用的專案
- 可以沿用同一個對話
- 你也可以在 Apple Notes 上貼入各種文字與圖片，再一次貼給 ChatGPT。不過這樣圖片的輸入順序會亂掉
- 如果你不熟悉在 macOS 上截圖功能的話，強烈建議學起來。系統內建的框選截圖快速鍵是 Cmd + Shift + 4，並且可以用空白鍵選取游標所在的視窗（我個人是用 Cleanshot X，並且設定成一樣的快速鍵）。截完之後直接拖曳到 ChatGPT 的對話視窗，進行記錄。
- 別忘了 iPhone 上也可以使用 ChatGPT app，可以延續對話

這樣子，你就有一個能無腦丟入各種資訊，以及自己感想的資訊蒐集器了。

等到需要整理時，再請 ChatGPT 輸出，就可以按照技術、設計、商業衝擊來分類。

你甚至可以跟 AI 工具討論事情的輕重緩急，以及自己工作的下一步。

最簡單的方式，是現在就把我這篇文章整個複製貼上 ChatGPT 參考啦！

想深入瞭解如何把 AI 當作計畫工具，我在 iOS Developer+ 專欄有寫過一篇⟨[🪓訂定目標、拆分任務與追蹤進度─iOS 開發 AI 輔助工具 #9](https://ethanhuang13.plus/use-ai-as-project-tool/)⟩，歡迎付費訂閱。

我不建議用 AI 工具來詢問 WWDC 的新知。Apple 最新的官方文件與資料，AI 工具並不好去爬。人類都還在試圖搞清楚的第一時間消息，看人類的討論會比問 AI 還快。

這些問題，也可以包括你在新版 iOS 遇到的問題。以下就來聊安裝 Beta 版的注意事項。

## 安裝 Beta 版

所有的 Beta 版在 Keynote 結束後就會開放。屆時新版 Xcode 可能還無法使用 Xcodes 安裝，所以建議從 [Apple Developers Download 頁面](https://developer.apple.com/download/?ref=ethanhuang13.plus)下載。

請注意，一台 Mac 上有多個 Xcode 版本是很正常的事情。只要用 `xcode-select` 指令切換工具鏈用哪一個版本即可。而為了簡化操作，我十分推薦[使用 Xcodes app](https://github.com/XcodesOrg/xcodesapp?ref=ethanhuang13.plus)。

為什麼要安裝 Beta 版 iOS？有三大原因：

1. 玩玩新的 iOS 功能
2. 實驗新的 API
3. 確保既有的 app 沒有壞掉

就個人興趣來說，我覺得 1 > 2 > 3，但是就工作方面的重要性來說，應該是 3 > 2 > 1。

你可能聽過一些說法：別在個人設備上安裝 Beta 版、最好在測試機上裝、不建議在 Beta 版的系統上登入個人的 iCloud 帳號、另外準備一個開發專用的 iCloud 帳號等等。

對，這些都是很理性的建議。但是實際上許多人還是直接拿自己的 iPhone 升上去 Beta 1，包括我自己，哈。

只能說，後果自負😅

別忘了嘗鮮的同時，還是要去確認一下手邊的專案在新版 Xcode 與 iOS 上跑起來如何。

## 測試 Beta 版

「確保既有的 app 沒有壞掉」，究竟是要測試什麼呢？

比較合理的作法，是準備安裝了 Beta 版系統的測試機，並且用 Beta 版的 Xcode 編譯與安裝，然後拿給 QA 同事進行 regression test。

資源不足、或者你是一條龍開發者，那就得自己來了。

我多年前有寫過一篇⟨[♟️Xcode 與 iOS 相容性測試策略分析](https://www.notion.so/Xcode-iOS-f6560debc52544baadf3f3871ce4c0bc?pvs=21&ref=ethanhuang13.plus)⟩。時間不同，但是策略不變。歡迎參考。

還有一件事情要提醒：許多資深開發者都說過，如果沒有在 Beta 2 左右就回報 Bug，那正式版 .0 的時候通常來不及修好。從這個角度來說，Beta 1 是最重要的。Beta 1 有測到問題的話，也可以馬上在一對一 Lab 進行回報。

## 結語：事前準備的檢查列表

這篇文章的最後，讓我們來確認一下哪些準備工作可以做：

- 把 Keynote 時間[加入行事曆](https://developer.apple.com/wwdc25/WWDC2025%5FKEYNOTE.ics?ref=ethanhuang13.plus)
- 確定自己的開發者帳號可以正常登入
- 為了準備觀看 Session，在 Mac 與 iOS 裝置上[下載 Developer app](https://apps.apple.com/us/app/apple-developer/id640199958?ref=ethanhuang13.plus)，或是[訂閱 @AppleDeveloper YouTube 頻道](https://www.youtube.com/@AppleDeveloper?sub%5Fconfirmation=1&ref=ethanhuang13.plus)
- 現在可以去[註冊 Group labs](https://developer.apple.com/wwdc25/sessions-and-labs/?ref=ethanhuang13.plus#group-labs)。這個我在[兩週前的 Apple 開發者週報](https://www.ethanhuang13.com/p/231?ref=ethanhuang13.plus)就提醒過大家了。看起來性質類似過去幾年的 Digital Lounge
- 如果目前就有 Bug 或技術問題要問，那你要搶在 Keynote 結束後[預約一對一的 Lab](https://developer.apple.com/wwdc25/labs/overview/?ref=ethanhuang13.plus)。所以 **Keynote 結束後不要馬上去睡覺**、也不是下載 Beta 版，而是去預約！因為熱門 Lab 會瞬間被搶光
- 有要預約 Lab 的話，[先發 Feedback](https://developer.apple.com/bug-reporting/?ref=ethanhuang13.plus)、準備好 Feedback ID，以便預約到 Lab 就可以直接給 Apple 工程師相關的資訊
- 有要參加任何 Lab 的話，提前下載好 Cisco [Webex](https://apps.apple.com/tw/app/webex/id833967564?ref=ethanhuang13.plus)，這是 Apple 官方指定使用的線上會議軟體。最好可以熟悉一下使用方式及權限設定
- 把 macOS 升到正式版的最新版，以迎接新版 Xcode beta。因為通常新的 Xcode beta 都會要求上一版 macOS 的最新版
- 如果同事之間有足夠數量的測試機，分配一下哪幾台要用來升級到新版 iOS beta（也有可能你在開發 tvOS 或 visionOS app，總之我都一律寫 iOS）
- 設定 ChatGPT 的專案，專門用來蒐集並討論 WWDC 帶來的影響，與後續規劃
- 熟悉 Mac 截圖功能，用來快速捕捉畫面，並丟進 AI 工具
- 確認一整週的行事曆，安排好休息時間，因為參加 Lab 很有可能要熬夜

我想，要在 WWDC 期間生存下來的重點，並不是吸收了多少資訊，而是有**清楚的目標，以及穩定的步調，指引自己未來的工作方向**。WWDC 雖然只有一週，但在正式版 iOS 上線前，還有許多準備工作要進行。

希望經過這篇整理與說明，你能更從容地迎接即將到來的 WWDC。比較能安心地睡覺，而不擔心錯過重要事情。

👉 如果你覺得本文對你有幫助，歡迎[訂閱 iOS Developer+](http://patreon.com/ethanhuang13/?ref=ethanhuang13.plus)，並請分享給更多朋友。

## Bonus: 與 iPlayground 一起看 WWDC

今年，台灣最大的 Apple 開發者研討會──iPlayground，在台北捷運國父紀念館站附近有舉辦實體的「[WWDC 一起看](https://iplayground.kktix.cc/events/2025wwdctogether?ref=ethanhuang13.plus)」活動。這個活動也有被[刊登在 Apple WWDC 官網](https://developer.apple.com/wwdc25/community?q=Taiwan&ref=ethanhuang13.plus)。

我本人也會去參加。

活動會簡單收個 $100 場地費，詳細報名資訊[請看這裡](https://iplayground.kktix.cc/events/2025wwdctogether?ref=ethanhuang13.plus)。

如果你無法現場參與，也可以加入 [iPlayground 的 Discord](https://discord.gg/yBvNcXS86a?ref=ethanhuang13.plus)，在線上即時聊天。