💻我夢想中的 MacBook 自從 M1 推出以後,我就希望 Apple 能夠復活 12 吋 MacBook。今年中開始有低價版 MacBook 的傳聞,讓我這個常常出門寫文章的 Mac 愛用者十分期待。
專題:用 SwiftUI 畫 Mac mini 🖥️練習用 SwiftUI 畫 Mac mini:總結篇 整合 Mac mini 三面視角,加上電源開關與狀態顯示。雖然簡單,但是初學者能學到許多重要的基本知識。
😔 開發者職業傷害 🧱減少開發者職業傷害,請買手機架 對於 iOS 開發者來說,實機開發無法避免。如果你想要減輕日常開發工作中拿起 iPhone 時的手部負擔,不妨準備一些美觀又耐用的手機架。方便之餘,還能增加工作時的儀式感。
✍️ 學習 SwiftUI 🖥️練習用 SwiftUI 畫 Mac mini:底部 講解用 SwiftUI 畫 Mac mini M4 底部的實作重點:金屬機殼與塑膠殼的同心圓角、畫出一整圈散熱孔的技巧。
專題:用 SwiftUI 畫 Mac mini 💻學習 SwiftUI:為什麼從畫 Mac 開始? 學 SwiftUI 排版最單純又有趣的方式,就是拿它來畫東西。我在新手練習時畫過 MacBook Air 鍵盤,最近又為了教學畫了 Mac mini,程式碼都有開源供參考。
📦 SwiftUI & TCA 🪟管理 SwiftUI Preview 視窗的超實用技巧 切換檔案導致 SwiftUI Preview 重新載入?教你一招穩定又實用的技巧,不只減少心流中斷,還能同時預覽多種裝置版型。一秒就能使出、立刻派上用場!
🤖 AI 工具 🤖用得更省、用得更巧──我的 AI 工具使用現況(2025 年 9 月) 9 月份我的 AI 工具花費大幅降低,一方面是更熟悉工具,另一方面是更了解自己的需求。本文還提供了三個可以嘗試的工具策略。
📱 開發者體驗 ⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:求知策略與總結 系列文章的總結:從測速方法到 AI 趨勢,從個人體驗到團隊效率。 最重要的不是答案本身,而是透過實驗來討論與決策的工程師思維。
💡 實用技巧 💡開發好習慣:閱讀 Release Notes iOS 與 Xcode 的 Bug 常常藏在 Release Notes 裡。閱讀它能幫你避開 beta 版的坑,節省數小時的除錯時間,是個投資報酬率很高的好習慣。