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⚡️ 極短篇

⚡️什麼時候 AI 能背鍋?

07 Feb 2026 1 min read
⚡️ 極短篇

⚡️讓 Agent 學會 TCA 最佳寫法

06 Feb 2026 1 min read
⚡️ 極短篇

⚡️使用 Xcode 26.3 開發推文小 App

06 Feb 2026 1 min read
📰 開發者新知與評論

📰 Apple 開發者新聞 #256 Xcode 26.3 與全新 Podcast ⟪不上班工程師的日常⟫

06 Feb 2026 4 min read
⚡️ 極短篇

⚡️OpenClaw 給我真正的啟示

05 Feb 2026 1 min read
⚡️ 極短篇

⚡️極短篇:速評 Xcode 26.3 Agent 功能與意義

彷彿在一夜之間,Xcode 走到了 AI Coding 的最前線。
04 Feb 2026 3 min read
🧠 brainOS

👼13 的 brainOS:AI 工具的心理門檻本身就是機會

我幫害怕開始寫程式的朋友設定好 Claude Code,結果他玩得不亦樂乎。我觀察到:AI 技術不斷突破天花板,但讓人敢踏出第一步更不容易。
31 Jan 2026 5 min read
🧑‍💻 開發者介紹

🦞用不用 OpenClaw 無所謂,但我希望你認識他的創造者

Clawdbot 的創造者其實是傳奇 iOS/Mac 開發者。我希望你可以認識他,並且獲得啟發。
26 Jan 2026 2 min read
🧠 brainOS

🧠13 的 brainOS:自己的知識是 AI 能力的上限

AI 可以把程式很快寫出來,但最終解決的關鍵,還是來自我腦中的知識。
26 Jan 2026 4 min read
🧠 brainOS

💼13 的 brainOS:在家工作如何切換上下班模式

在家工作者則需要刻意進行轉換,否則長期下來會破壞休息品質與心理健康。本文分享我打造自己「工作模式 sandbox」的機制與小技巧,有利於心理層面的下班休息。
19 Jan 2026 3 min read
🧠 brainOS

😎13 的 brainOS:我不想知道 AI 工具的使用量

用 CodexBar 這種工具來監控 Token 消耗量,藉此調整自己的工作步調,似乎再合理也不過,但是我用起來總有一種「沒把上限用完就是浪費」的被迫工作感。
15 Jan 2026 3 min read
🧠 brainOS

🧠13 的 brainOS:開發日誌之 GPT-5.2-Codex 認真用

從 Cursor 到 Claude Code,再到 Codex(GPT-5.2-Codex),都在更新我對 AI 工具能力的認知。我列舉了幾個在短時間把全專案翻修或重寫的例子。然而最重要的還是,我們想做什麼?
14 Jan 2026 9 min read
🧠 brainOS

🛑13 的 brainOS:幫自己存檔才能關機

有些人在進入工作狀態以後,不容易停下來。如何讓自己的大腦關機?不是冷靜降速,而是幫自己的心理做 git commit。
07 Jan 2026 5 min read
🧠 brainOS

🌋13 的 brainOS:其實你不是在拖延,而是在載入中

我並不是無情的工作機器,反而常常拖延。但是我懂得給自己夠多的「載入時間」與方法來進入工作狀況,不會自責在浪費時間不去面對。
06 Jan 2026 4 min read
🧠 brainOS

🧠13 的 brainOS:借用軟體工程概念談思考

介紹 2026 年 1 月的全新專題:在 AI 越來越聰明的時代,去了解自己如何思考,是每個人最值得思考的問題。而為了拆解自己的思考,我打算借用軟體工程概念,來幫助讀者理解。這會是我寫過最特別的一系列文章。
05 Jan 2026 5 min read
🪧 公告

🎊2025 年終回顧與感謝

寫在年末,感謝全體讀者。重點回顧每日連載的收穫,並且預告 2026 年開始的新寫作節奏與連載內容。
31 Dec 2025 8 min read
📲 本地 AI

↩️iOS 本地 AI:連載一個月的實戰心得回顧

Foundation Models framework 大幅降低了 iOS 開發者使用離線 LLM 的門檻。關鍵還是開發者有沒有找到適合幫 App 加分的用法。
30 Dec 2025 13 min read
📲 本地 AI

❎iOS 本地 AI:用 AnyLanguageModel 加 MLX 跑開源模型

AnyLanguageModel 讓 Hugging Face 上的開源 LLM 很容易下載與開始使用,只要三行程式碼就可以呼叫 MLX 框架以及配套工具。我也更新了範例專案,可以直接在 Mac 與 iOS 裝置上試玩。
25 Dec 2025 8 min read
📲 本地 AI

🚜iOS 本地 AI:用 LM Studio 把 AnyLanguageModel 接上本地 LLM

我們發現 AnyLanguageModel 還沒有 100% 實現 Foundation Models framework 的功能,但我們已經可以透過它替換成其他模型。本文以 LM Studio 的伺服器功能,讓 App 可以去呼叫 Mac 上的開源 LLM,生成結果。
24 Dec 2025 7 min read
📲 本地 AI

🚥iOS 本地 AI:利用 Swift Package Traits 切換使用 AnyLanguageModel

分享兩個踩坑 AnyLanguageModel 過程中實際遇到的問題與解法。一個我發了熱騰騰的 PR,另一個則是借用相同的 Swift Package 機制來實現切換依賴模組。
23 Dec 2025 5 min read
📲 本地 AI

🕳️iOS 本地 AI:準備踩坑 AnyLanguageModel

AnyLanguageModel 是相容 Foundation Models framework 語法的模型替換套件。理想上能輕鬆替換 Apple Intelligence 的 Foundation Models,換成第三方開源本地模型,或是 OpenAI 等雲端模型。實際狀況如何呢?我們要從這篇文章開始準備踩坑。
22 Dec 2025 4 min read
📲 本地 AI

📗iOS 本地 AI:Foundation Models framework 延伸資料

本系列關於 Foundation Models framework 的相關文章即將完結。說明有哪些延伸探索的方向、各種參考資源,並預告把目前所學遷移到其他語言模型。
19 Dec 2025 6 min read
📲 本地 AI

⏱️iOS 本地 AI:衡量 Foundation Models 效能的策略

開發裝置端 AI 功能,測量效能是必要工作。首先介紹 Instruments 如何上手,觀察效能瓶頸。而為了能支援重複測試任意的 @Generable 型別,我寫了一個 SwiftUI View 作為工具,讓你可以快速把要生成的物件與畫面整合起來。
18 Dec 2025 11 min read
📲 本地 AI

🆙iOS 本地 AI:Foundation Models 的限制、錯誤與 UX 設計技巧

介紹一些提升使用者體驗的方向,把 context window、guardrail 等重要議題視為使用者體驗設計的一環,並整理各種可能發生的錯誤。妥善處理錯誤,就是提升體驗的機會。
17 Dec 2025 10 min read
📲 本地 AI

🧮iOS 本地 AI:Foundation Models 的 Tool Calling,真正的問題是什麼時候該用

語言模型雖然有很多知識,但沒有即時資訊,也不擅長數學計算。如果需要存取模型以外的資訊或運算,我們可以提供呼叫外部的工具。不過,重點是判斷什麼情況才該使用。
16 Dec 2025 6 min read
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