🐜推坑《空洞騎士》與《絲之歌》的三個理由
推坑我最愛的遊戲系列。不是因為它們適合所有人,而是因為藝術性、獨立開發精神,而且剛好在 Mac 上有絕佳效能。
《空洞騎士》是三人團隊 Team Cherry 的第一款作品,也是我最喜歡的遊戲。到什麼程度呢?我擁有全部平台的版本,而且我的 Steam 帳號頭像,就是《空洞騎士》中的小騎士。
時隔多年,續作《空洞騎士:絲之歌》終於推出,帶給玩家更盛大的挑戰。我也玩得很開心。雖然還沒玩完,但是趁著連假介紹一下可以用 Mac 玩的遊戲,剛好。
老實說,這兩款遊戲的難度都很高,講求高速操作、反應、學習,並且有反覆嘗試的挫折。我沒有玩得非常好,也不輕易推薦給任何人。
不過,我仍想推坑這兩款遊戲給讀者。不是因為「這個遊戲太讚了,必玩」,而是因為少見在 Mac 上有這麼優秀體驗的遊戲、藝術價值,以及創作態度。
Mac 上少有絕佳體驗的遊戲
《空洞騎士》與《絲之歌》都是由 Unity 開發的。支援各大遊戲平台,包括 Mac。動作遊戲最好是透過手把來操作,而兩款遊戲都有完整支援 Mac 上連接藍牙手把。
根據我的實測,《絲之歌》在最低階的 Apple silicon,也就是 Mac mini M1 上,能夠輕鬆跑出 4K、100 FPS 以上的效能。

動作類型的遊戲,通常要 60 FPS 才不會影響需要即時反應的操作。這兩部作品在 Mac 上可以輕鬆達到。
如果用 M1 的表現來推測的話,近幾年的 iPhone 要達到一樣的流暢應該是毫無問題,只可惜沒有 iOS 版。