🐜推坑《空洞騎士》與《絲之歌》的三個理由

推坑我最愛的遊戲系列。不是因為它們適合所有人,而是因為藝術性、獨立開發精神,而且剛好在 Mac 上有絕佳效能。

《空洞騎士》是三人團隊 Team Cherry 的第一款作品,也是我最喜歡的遊戲。到什麼程度呢?我擁有全部平台的版本,而且我的 Steam 帳號頭像,就是《空洞騎士》中的小騎士。

時隔多年,續作《空洞騎士:絲之歌》終於推出,帶給玩家更盛大的挑戰。我也玩得很開心。雖然還沒玩完,但是趁著連假介紹一下可以用 Mac 玩的遊戲,剛好。

老實說,這兩款遊戲的難度都很高,講求高速操作、反應、學習,並且有反覆嘗試的挫折。我沒有玩得非常好,也不輕易推薦給任何人

不過,我仍想推坑這兩款遊戲給讀者。不是因為「這個遊戲太讚了,必玩」,而是因為少見在 Mac 上有這麼優秀體驗的遊戲、藝術價值,以及創作態度。

Mac 上少有絕佳體驗的遊戲

《空洞騎士》與《絲之歌》都是由 Unity 開發的。支援各大遊戲平台,包括 Mac。動作遊戲最好是透過手把來操作,而兩款遊戲都有完整支援 Mac 上連接藍牙手把。

根據我的實測,《絲之歌》在最低階的 Apple silicon,也就是 Mac mini M1 上,能夠輕鬆跑出 4K、100 FPS 以上的效能。

《絲之歌》能在 M1 上跑出 4K、100+ FPS 的表現
《絲之歌》能在 M1 上跑出 4K、100+ FPS 的表現

動作類型的遊戲,通常要 60 FPS 才不會影響需要即時反應的操作。這兩部作品在 Mac 上可以輕鬆達到。

如果用 M1 的表現來推測的話,近幾年的 iPhone 要達到一樣的流暢應該是毫無問題,只可惜沒有 iOS 版。