😔 開發者職業傷害 🧐Xcode 26.1 的 Release Notes 去哪了 有時候 Apple 的 Release Notes 會悄悄改寫,讓人找不到之前看過的重要資訊。這篇介紹一個對抗這種「文件傷害」的追蹤網站。
😔 開發者職業傷害 🧱減少開發者職業傷害,請買手機架 對於 iOS 開發者來說,實機開發無法避免。如果你想要減輕日常開發工作中拿起 iPhone 時的手部負擔,不妨準備一些美觀又耐用的手機架。方便之餘,還能增加工作時的儀式感。
😔 開發者職業傷害 📦解決 SwiftSyntax 編譯超慢的問題 我過去對於推廣使用 Point-Free 的許多套件有所保留,因為使用 Swift Macros 來簡化語法,連帶依賴的 SwiftSyntax 會浪費大量的編譯時間。我甚至為了這個問題而換電腦。幸好自從 Xcode 16.4 以後獲得解決了!
😔 開發者職業傷害 💸iOS 26 就要來了,準備好了嗎? iOS 26 即將正式推出、iPhone 17 準備開始預購、Xcode 26 RC 版已經可以打包上傳 App。如果還沒準備好 Liquid Glass 設計有暫時解決方案。
🪧 公告 🚀重大更新:iOS Developer+ 正式更名為「13+」 我把 iOS Developer+ 改名了,現在叫「13+」。 乍看好像「拋棄」了 iOS 開發。實際上,我本來寫作的重點就是 AI 工具、學習方法、職涯思考。 改名是修正,也是我個人品牌的全新出發點。 歡迎訂閱與轉發,不是 iOS 開發者也歡迎,感謝支持!
💡 實用技巧 🥷WWDC 生存指南 2025 版 WWDC 是每年資訊爆炸的一週,這篇指南從技術、設計、商業三大面向幫你理出頭緒,搭配 AI 筆記策略、Labs 預約建議與事前準備清單,協助你穩定應對 WWDC 2025。
😔 開發者職業傷害 💪開始累積就不會焦慮了 資訊焦慮往往來自「覺得學不完」。分享一個簡單實用的技巧:開設一個專門帳號,把看過的開發資源轉貼並加上個人心得。透過「擠出一兩句話」的動作,不但能深化學習,還能慢慢累積知識、建立自信,甚至喜歡上與他人互動的善意。
🤖 AI 工具 💪如何不因 AI 而焦慮,以及我使用各種 AI 工具的方式 AI 工具推陳出新,你感到焦慮還是興奮?不販售焦慮,分享我如何實際使用各種 AI 工具來輔助工作與生活。包括寫程式、規劃學習、到整理思緒。也聊聊怎麼面對資訊焦慮、找回掌控感,讓 AI 真正為自己所用。
😔 開發者職業傷害 🗾你應該要安排休假 有人問我,什麼樣的人在團隊裡表現最好?我回答:「能把假休好的人。」這是真心話。本文分享我如何帶領團隊建立健康的休假文化,也談為什麼「安排休假」本身就反映了掌控感與高效率,甚至是預防職業倦怠的關鍵。
🧠 軟體開發思維 ☀️為自己寫 Side Project 新的一年,我用一個「遊戲化」的小任務,開啟了健康生活的新習慣,寫了一個完全為自己量身打造的 app。這篇文章記錄我如何透過 side project 找回掌控感、動力與身心健康。如果你也想早起、想開始寫 side project,可能會從中獲得靈感。
🧠 軟體開發思維 🤕開發者職業傷害──Dependency 的故事、事故與世故 開發者無可避免要依賴第三方工具與服務,但這些依賴背後藏著什麼風險?我在職涯早期,曾因一項免費同步服務突然下架,白忙了數個月,卻也因此建立了看待 dependency 的深刻觀點。這篇從實際經驗談起,分享我如何判斷、選擇,甚至參與貢獻 dependency,來有效降低風險。
🧠 軟體開發思維 🔄iOS 開發的年度週期 我常常覺得 iOS 開發者就像農耕文化,有著以年為單位的工作週期。不同的是,我們不看天氣吃飯,而是 Apple 的產品發布慣例。從 WWDC 到新版 iPhone、Xcode、iOS 發表,每年都有週期可掌握。這篇文章是我多年經驗歸納出的年度工作節奏,幫助你在對的時間做對的事。
6️⃣ Swift 6 🧐Swift 6 準備好了嗎?觀察社群動向 Swift 6 很新,升級的時機與順序有合理的策略,才能避開許多坑。第三方 library 的準備狀況,有幾個觀察指標值得注意。這篇整理了我對 Swift 6 導入的實戰建議。