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🎮 用 Mac 玩遊戲

🐜推坑《空洞騎士》與《絲之歌》的三個理由

推坑我最愛的遊戲系列。不是因為它們適合所有人,而是因為藝術性、獨立開發精神,而且剛好在 Mac 上有絕佳效能。
10 Oct 2025 5 min read
🧐 學習如何學習

🕳️Xcode 開啟資料夾會開成什麼?教學現場踩到的開發坑

教學時,藉由他人的視角來發現自己的盲點,是很寶貴的學習機會。從 Xcode 打開資料夾的小意外,讓我學到了一課。
09 Oct 2025 5 min read
📦 SwiftUI & TCA

🪟管理 SwiftUI Preview 視窗的超實用技巧

切換檔案導致 SwiftUI Preview 重新載入?教你一招穩定又實用的技巧,不只減少心流中斷,還能同時預覽多種裝置版型。一秒就能使出、立刻派上用場!
08 Oct 2025 4 min read
💡 實用技巧

💡小知識:Apple 裝置 UDID 拼湊規則

Apple 裝置的 UDID 並非隨機,跟 SoC 有直接關係。知道規則,能幫助判斷設備年代。
07 Oct 2025 4 min read
🤖 AI 工具

🤖如果這篇文章的讀者是 AI……

寫文章的一大樂趣就是讀者回饋自己拿去怎麼用。但我沒想到這次的讀者是 Claude Code。
06 Oct 2025 3 min read
🤖 AI 工具

🔄不靠套件,輕鬆跨裝置同步 Cursor 與 VS Code 設定

教你在 VS Code 與 Cursor 之間無痛、跨裝置同步設定檔,把個人習慣輕鬆帶著走。
03 Oct 2025 5 min read
🤖 AI 工具

🤖用得更省、用得更巧──我的 AI 工具使用現況(2025 年 9 月)

9 月份我的 AI 工具花費大幅降低,一方面是更熟悉工具,另一方面是更了解自己的需求。本文還提供了三個可以嘗試的工具策略。
02 Oct 2025 6 min read
📱 開發者體驗

⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:求知策略與總結

系列文章的總結:從測速方法到 AI 趨勢,從個人體驗到團隊效率。 最重要的不是答案本身,而是透過實驗來討論與決策的工程師思維。
01 Oct 2025 6 min read
🪧 公告

🗓️13+ 使用指南與 2025 年 9 月主題回顧

年費方案最後提醒、我最喜歡的主題、目錄與電子報技巧,以及本月四大主題與獨立文章整理,幫你快速複習重點。
30 Sep 2025 7 min read
💡 實用技巧

💡開發好習慣:閱讀 Release Notes

iOS 與 Xcode 的 Bug 常常藏在 Release Notes 裡。閱讀它能幫你避開 beta 版的坑,節省數小時的除錯時間,是個投資報酬率很高的好習慣。
29 Sep 2025 3 min read
📱 開發者體驗

⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:AI 模型需要高速傳輸

從 iPhone 17 這一代起,在設備上執行 AI 模型,已經從可行轉向實用。而開發 AI 應用需要頻繁傳輸幾 GB 的模型,速率瓶頸會是工作流程與開發效率的全新問題。
26 Sep 2025 6 min read
📱 開發者體驗

⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:示範常見開發情境

實測 iOS 開發常見情境:拷貝 DeviceSupport、啟動 App、Breakpoint、View Debugger、Memory Graph。結果顯示 USB 開發比無線穩定快速,而 USB 3 在拷貝 DeviceSupport 上的效益最明顯。
25 Sep 2025 5 min read
📱 開發者體驗

⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:實測 USB 速率的方法

使用 usbmuxd 和 iperf3 實測 iPhone 16 Pro Max 的 USB 3 可達 6 Gb/s,比 USB 2.0 快 20 倍。並且能從數據算出虛擬網路層的損耗。
24 Sep 2025 5 min read
📱 開發者體驗

⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:如何得知連線速率

實際來測試 Mac 與 iOS 設備的連線速率,包含 USB、Wi-Fi、乙太網路,以及線材的坑。
23 Sep 2025 7 min read
📱 開發者體驗

⚡️探究 iPhone 的 USB 速度對開發體驗的影響:前言

開發者應該在意 iOS 設備的 USB 速度嗎?Pro 的 USB 3 差在哪?這是探究這個問題的第一篇文章。
22 Sep 2025 3 min read
🪧 公告

➕13+ 一週年,開始你的每天五分鐘啟發之旅

最好的學習方式不是速成,而是持續累積。讓每個工作日從五分鐘閱讀的啟發開始。年費優惠方案限時開放至 9/30。
19 Sep 2025 3 min read
🧠 軟體開發思維

🗓️13+ 挑戰每日更新對你我的意義

為什麼我挑戰每天發表文章?要怎麼辦到?能否對讀者創造出長期累積的學習效果?陪我一起見證每天的思考吧!
18 Sep 2025 7 min read
🪧 公告

🎂13+ 滿一週年了!感謝老朋友

13+ 專欄滿一週年!82 篇文章、三個寶貴收穫:有人會默默用行動支持創作者、學會勇於嘗試與快速修正、確認寫作本身就是目的。感謝會員支持,限時開放年費方案。
17 Sep 2025 7 min read
📦 推薦 Swift Package

✨Swift Dependencies 的語法靈感來自 SwiftUI Environment

Swift Dependencies 的語法設計受到 SwiftUI Environment 啟發,兩者的宣告方式幾乎完全相同。透過互相對照,讓你一次學會兩種機制。
16 Sep 2025 5 min read
Swift Dependencies

📦解決 SwiftSyntax 編譯超慢的問題

我過去對於推廣使用 Point-Free 的許多套件有所保留,因為使用 Swift Macros 來簡化語法,連帶依賴的 SwiftSyntax 會浪費大量的編譯時間。我甚至為了這個問題而換電腦。幸好自從 Xcode 16.4 以後獲得解決了!
15 Sep 2025 4 min read
😔 開發者職業傷害

💸iOS 26 就要來了,準備好了嗎?

iOS 26 即將正式推出、iPhone 17 準備開始預購、Xcode 26 RC 版已經可以打包上傳 App。如果還沒準備好 Liquid Glass 設計有暫時解決方案。
12 Sep 2025 3 min read
🧠 軟體開發思維

🌬️從 Apple 2025 年 9 月發表會聊聊「升級感」

升級感來自於邊際成本換來的邊際效益,而且主要來自心理知覺與感受,而非規格數字。我相信充分了解自己感受的人,能做出高升級感的消費決策。
11 Sep 2025 7 min read
Swift Dependencies

🔀UUID 的隨機特性很好,測試的困難就交給 Swift Dependencies

UUID 的隨機性讓測試變得不可預測。透過 Swift Dependencies 的 UUIDGenerator,我們可以在測試時產生遞增的 UUID,確保排序邏輯正確。還會自動識別運作環境,不影響實際 app 運作。
10 Sep 2025 6 min read
📦 推薦 Swift Package

🕕時間看似單純,但很難測試,靠 Swift Dependencies 來救

透過 Swift Dependencies 最基本的功能,就做到讓原本無法掌握的系統時間,變得完全可控。讀完肯定讓你躍躍欲試!
09 Sep 2025 6 min read
📦 推薦 Swift Package

📦套件推坑:Swift Dependencies 超讚。它解決了哪些問題?

Swift Dependencies 是我最常使用的套件。它讓外部條件變成完全可控,解決了測試困難和 SwiftUI Preview 編譯緩慢的問題。使用它以後,我在區分元件職責、設計測試的功力都大幅提升。
08 Sep 2025 5 min read
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